top of page
OBIECTIVELE PROIECTULUI:
-Stimularea creativităţii;
-Stimularea utilizării calculatorului în procesul instructiv - educativ;
-Împărtăşirea unor experienţe personale;
-Prezentarea unor exemple de bună practică în utilizarea calculatorului la clasă;
-Dezvoltarea competenţelor informatice;
-Dezvoltarea abilităţilor de comunicare;
-Analiza şi compararea metodelor de aplicare a softurilor în procesul instructiv - educativ, la nivelul întregii ţări;
-Punerea în evidenţă a realizărilor cadrelor didactice şi elevilor privind utilizarea calculatorului la clasă;
bottom of page