top of page

OBIECTIVELE PROIECTULUI:

-Stimularea creativităţii;

-Stimularea utilizării calculatorului în procesul instructiv - educativ;

-Împărtăşirea unor experienţe personale;

-Prezentarea unor exemple de bună practică în utilizarea calculatorului la clasă;

-Dezvoltarea competenţelor informatice;

-Dezvoltarea abilităţilor de comunicare;

-Analiza şi compararea metodelor de aplicare a softurilor în procesul instructiv - educativ, la nivelul întregii ţări;

-Punerea în evidenţă a realizărilor cadrelor didactice şi elevilor privind utilizarea calculatorului la clasă;

bottom of page